About this blog

Άρθρα

Εδώ θα ανεβαίνουν τα άρθρα, τα νέα, και τα Reviews που θα γράφουμε! Καλή διασκέδαση!

Σάββατο 16 Φεβρουαρίου 2013

EyePad: Η Sony ετοιμάζει δικό της tablet!

Το οποίο θα συνεργάζεται με το PlayStation Orbis! Στο δρόμο που χάραξε το Wii U;
Σύμφωνα με το Gamechup.com, η Sony Computer Entertainment Europe κατοχύρωσε το περασμένο καλοκαίρι μία πατέντα για tablet με σκοπό να το χρησιμοποιήσει σε κονσόλα. Και το όνομα αυτού: EyePad!

Η περιγραφή της κατοχύρωσης πατέντας ευρεσιτεχνίας αναφέρει ότι ενώ το DualShock και το PlayStation Move "χρησιμοποιούνται σε όλα τα είδη παιχνιδιών όπως Shooters, Dance games κτλ. θα υπάρξουν games ή άλλου είδους applications στα οποία μία ειδική συσκευή διασκέδασης θα ταίριαζε περισσότερο. Το EyePad λειτουργεί ως tablet και περιλαμβάνει μία ή περισσότερες φωτεινές περιοχές, δύο στερεοσκοπικές κάμερες αναπαραγωγής βίντεο και προαιρετικά ένα touchpad".
Στη φωτογραφία που βλέπετε οι "φωτεινές περιοχές" που προαναφέραμε αναγράφονται ως "1010" και λειτουργούν με τρόπο παρόμοιο με τη φωτεινή ένδειξη της σφαίρας του PS Move controller. Δηλαδή μπορούν να αναγνωριστούν από την κάμερα PlayStation Eye. Οι κάμερες έχουν τις ενδείξεις "1030x" και θα συνεργάζονται μαζί για να διαβάσουν 3D αντικείμενα στο χώρο. Για παράδειγμα, το EyePad θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ένα τραπέζι για το παιχνίδι EyePet, για να τοποθετήσετε εκεί το...εικονικό κατοικίδιό σας (κάτι σαν διαδραστικό augmented reality δηλαδή). Αν στην προκειμένη περίπτωση στρέψετε για παράδειγμα το EyePad προς τα κάτω, τότε το εικονικό ζωάκι σας θα πέσει.
eyepad-sony-tablet-leak-patent-ps4-playstation-4-orbis

Η πατέντα αναφέρει ακόμη ότι θα μπορείτε να τοποθετήσετε μέχρι και αληθινά αντικείμενα πάνω στην επιφάνεια του EyePad και αυτό θα τα "διαβάζει" και θα δημιουργεί την ψηφιακή τους έκδοση στην οθόνη της τηλεόρασής σας, με σκοπό να χρησιμοποιηθεί στα ανάλογα video games! Όσο για τα κουμπιά του χειριστηρίου, η φωτογραφία δείχνει ότι θα έχουν παρουσία στα πλάγιά του. Ενδέχεται ακόμη να υπάρχει κάποιο μικρόφωνο καθώς και motion sensors που θα ανιχνεύουν την κίνηση (άραγε θα δούμε επιταχυνσιόμετρο και γυροσκόπιο όπως και στο PS Vita;)

Το PlayStation Orbis (προσωρινή ονομασία του PlayStation 4) φημολογείται ήδη ότι θα αποκαλυφθεί αυτή την Τετάρτη. Αν το EyePad παρουσιαστεί απ' την Sony τότε θα προκαλέσει τεράστιο σάλο και θα ανεβάσει ακόμη πιο ψηλά το hype για την ιαπωνική εταιρεία. Βέβαια, όλο αυτό δεν θυμίζει κάτι από την νέα κονσόλα της Nintendo, το Wii U; Προφανώς η Sony θα σκοπεύει να διαθέσει το EyePad για ξεχωριστή αγορά (στα casual games ή όσα απαιτούν οθόνη αφής) και όχι να το ενσωματώσει εξ αρχής στην πρώτη έκδοση του νέου PlayStation.

Δείτε ακόμη τις πρώτες φωτογραφίες του DualShock 4 και του PlayStation Orbis dev kit.
Σύμφωνα με διάφορες πηγές από έγκυρα sites, το PlayStation 4 αναμένεται να παρουσιαστεί αυτή την Τετάρτη στη Νέα Υόρκη από την Sony. Το meeting θα λάβει χώρα την Τετάρτη ώρα 18:00 Νέας Υόρκης (01:00 ξημερώματα Πέμπτης για την Ελλάδα).

πηγη: http://www.gameworld.gr/

DualShock 4 και PlayStation 4 dev kit!

Διασταύρωση DualShock και Wiimote!
 
Σύμφωνα με το Destructoid.com δηλώνει ότι έχει στα χέρια του τις δύο παρακάτω φωτογραφίες από το controller DualShock 4 που θα συνοδεύσει το PlayStation Orbis (προσωρινό όνομα καθότι το "PlayStation 4" δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί) με την κυκλοφορία του.
Όπως μπορείτε να δείτε, το μαύρο DualShock 4 της φωτογραφίας δείχνει να έχει touchpad στο μέσο του κι έναν φωτεινό ανιχνευτή κίνησης στο πάνω, παρόμοιο με αυτό του PlayStation Move. Ακόμη, διακρίνεται ένα μεγαφωνάκι ακριβώς πάνω από το λογότυπο του PlayStation, παρόμοιο με αυτό που έχει το Wiimote του Wii! Στο δε κάτω μέρος του, υπάρχει ενδεχόμενο να δούμε μια θύρα για σύνδεση ακουστικών, καθότι η τρύπα που διακρίνεται στη δεύτερη εικόνα ίσως να μην είναι miniusb. Τα υπόλοιπα σημεία του χειριστηρίου είναι ίδια με αυτά του DualShock 3.
playstation-4-orbis-dualshock-4.jpg
Στην πρώτη εικόνα, ακριβώς πίσω από το χειριστήριο μπορείτε να δείτε μια λευκή συσκευή. Φημολογείται ότι πρόκειται για το PlayStation Orbis dev kit. Κοινώς, το development kit που παίρνουν στα χέρια τους οι προγραμματιστές ώστε να αναπτύξουν (κρυφά από τα βλέμματα του κόσμου) games για την νέα κονσόλα της Sony. Φυσικά, η όψη του δεν θα μοιάζει ιδιαίτερα με την τελική έκδοση της κονσόλας, η οποία θα είναι πιο λεπτή. Άλλωστε, συνήθως τα dev kits έχουν μεγαλύτερο όγκο απ' την τελική συσκευή.
Όσο για τα χαρακτηριστικά της κονσόλας, αναμένουμε τουλάχιστον δύο USB 3.0 θύρες και Blu-ray drive των 50GB. Υπήρχε ακόμη φήμη ότι θα υπάρχει μέχρι και ενσωματωμένη κάμερα, ώστε η Sony να "χτυπήσει" το επίσης φημολογούμενο ενσωματωμένο Kinect του νέου Xbox. Η κάμερα ωστόσο δεν φαίνεται στη φωτογραφία. Δείτε εδώ αναλυτικά τα τεχνικά χαρακτηριστικά του PlayStation Orbis (PS4;) και του Project Durango (Xbox 720;). Οι τελικές ονομασίες των κονσολών θυμίζουμε ότι δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί καθότι δεν υπάρχει κάποια επίσημη ανακοίνωση από αμφότερες της Sony και Microsoft.
playstation-4-orbis-dualshock-4-high-res
Οι φωτογραφίες φωτογραφία δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί από την Sony, ενώ ακόμα κι αν ισχύουν αφορούν την έκδοση του DualShock 4 που βρίσκεται μέχρι στιγμής σε ανάπτυξη. Οι τεχνικοί της ιαπωνικής εταιρείας ενδέχεται σαφώς να μην έχουν καταλήξει ακόμη στην εμφάνιση του DualShock 4.
Περισσότερες πληροφορίες για το PlayStation Orbis και το DualShock 4 αναμένουμε αυτή την Τετάρτη στην παρουσίαση της Sony, όπου σύμφωνα με πληροφορίες φημολογείται ότι θα υπάρξει μια επίσημη παρουσίαση της κονσόλας. Το event θα λάβει χώρα την Τετάρτη ώρα 18:00 Νέας Υόρκης (01:00 ξημερώματα Πέμπτης για την Ελλάδα).
Αλήθεια, εσάς πως σας φαίνεται το νέο DualShock;

Κυριακή 27 Ιανουαρίου 2013

Smite open beta

Θα απειλήσει τα League of Legends και DotA 2 ή θα περάσει απαρατήρητο;

Η Hi-Rez Studios, δημιουργός του άκρως επιτυχημένου Free-to-play FPS Tribes: Ascend, ετοιμάζεται να μπει δυναμικά στην αγορά των MOBA games με το Smite. Στο συγκεκριμένο παιχνίδι στρατηγικής θα αναλαμβάνετε έναν Θεό και θα καλείστε να πολεμήσετε online σε δύο ομάδες, στο γνωστό στυλ μάχης του League of Legends και του DotA, δηλαδή 5 παίκτες εναντίον 5.

Προς ικανοποίηση όλων των fans του είδους, η Hi-Rez ανακοίνωσε ότι ξεκίνησε και επίσημα η open beta έκδοση του παιχνιδιού. Κάντε κλικ εδώ για να το δοκιμάσετε! Με κριτήριο την εξαιρετικής ποιότητα δουλειά της Hi-Rez στο Tribes: Ascend, έχουμε κάθε λόγο να είμαστε αισιόδοξοι για το τελικό αποτέλεσμα. Για τις ανάγκες προώθησής του, η Hi-Rez ανακοίνωσε τουρνουά με έπαθλο 100.000 δολάρια, ενώ η μέχρι τώρα βάση χρηστών έχει φτάσει τους 900.000 χρήστες, συνεπώς με την έναρξη της ανοιχτής beta σίγουρα θα ξεπεράσει το ένα εκατομμύριο.

 Φέτος αναμένεται να κυκλοφορήσει και το DotA 2 της Valve, οπότε παρέα με το LoL (αλλά και τα ήδη υπάρχοντα MOBA, όπως το Heroes of Newerth ή το Guardians of Middle-earth) αντιλαμβάνεστε ότι θα έχουμε μια γερή σύγκρουση γιγάντων!

πηγή:  http://www.gameworld.gr

Κόκκινο και μπλε PlayStation 3

Έρχονται στην Αγγλία στις 15 Φεβρουαρίου. Δείτε τις τελευταίες πληροφορίες.
Σύμφωνα με φήμες που είχαν διαρρεύσει πέρυσι το Πάσχα, η Sony επρόκειτο να κυκλοφορήσει ένα κόκκινο κι ένα μπλε PlayStation 3 στην Ευρώπη. Πρόκειται για δύο χρώματα του PS3 τα οποία μέχρι στιγμής έχουν χαρεί...μόνο οι Ιάπωνες!
Πέρασε κάτι λιγότερο από ένας χρόνος κι επιτέλους τα νεότερα ήρθαν πριν από λίγη ώρα. Η Sony θα κυκλοφορήσει τις δύο αυτές κονσόλες στη Μ. Βρετανία στις 15 Φεβρουαρίου. Η είδηση αυτή είναι σίγουρα ευχάριστη, καθώς σε τέτοιες περιπτώσεις, συνήθως ακολουθούν και οι υπόλοιπες ευρωπαϊκές χώρες. Όσον αφορά στην τιμή, δεν υπάρχει καμία ενημέρωση μέχρι στιγμής. Σύμφωνα με το BestPrice.gr, το φθηνότερο PlayStation 3 κοστίζει 215 ευρώ. Επομένως υπολογίστε το κόστος σε κατιτίς παραπάνω, έτσι για το χρωματάκι.
Αναμένουμε πλέον και την επίσημη ανακοίνωση για την ελληνική αγορά. Για οτιδήποτε νεότερο θα σας κρατάμε ενήμερους.

πηγή:  http://www.gameworld.gr/

Top 10: Τα πιο βίαια games

Βίαια games που προκάλεσαν και συζητήθηκαν!

Η βία στα video games είναι σίγουρα ένα τεράστιο κεφάλαιο με πάρα πολλές συνιστώσες και αποτελεί ένα από τα πιο «ιντριγκαδόρικα» θέματα για συζήτηση ή (για να το θέσουμε πιο σωστά), για αντιπαράθεση. Όπως παλαιότερα η μουσική heavy metal, τα κόμικ ή οι ταινίες με ανάλογη θεματολογία, έτσι και τα games βρίσκονται κατά καιρούς στο «μάτι του κυκλώνα». Οι επιστήμονες πάντα θα μελετούν το κατά πόσο η βία αυτή επηρεάζει τους νέους, οι πουριτανοί γερουσιαστές και διάφοροι τηλεσχολιαστές πάντα θα πιστεύουν ότι εκεί βρίσκεται η αιτία για τα δεινά αυτού του κόσμου, οι μανάδες πάντα θα γκρινιάζουν και εμείς οι gamers πάντα θα «πωρωνόμαστε» με τα games που εξιτάρουν το πιο βάρβαρο κομμάτι της φαντασίας μας.
Η εξέλιξη των games τα τελευταία χρόνια έχει φέρει και μια «αναβάθμιση» στο επίπεδο της βίας που παρουσιάζεται στις οθόνες μας, ενώ η μεγαλύτερη αποδοχή τους όσο περνάει ο καιρός επιτρέπει μια διεύρυνση των αποδεκτών ορίων «καφρίλας», όπως άλλωστε προστάζουν γενικώς οι μοντέρνες τάσεις. Από την άλλη, υπάρχει και η...ρομαντική άποψη που υποστηρίζει πως τα βίαια games είναι εδώ για να μας θυμίζουν που και που την αντισυμβατική πλευρά της αγαπημένης μας ασχολίας. Όπως και να το δει κανείς, μιλάμε για video games, κατά συνέπεια πνευματικές δημιουργίες, οπότε τα συμπεράσματα είναι ανάλογα του γούστου και της αισθητικής του καθενός.
Όπως θα έχετε καταλάβει μέχρι τώρα το Best Of αυτής της εβδομάδας θα ασχοληθεί με τα 10 πιο βίαια games που έκαναν αίσθηση όταν κυκλοφόρησαν. Όπως πάντα, τα αποτελέσματα προέκυψαν από την δική σας ψήφο στο σχετικό topic του forum και την συντακτική ομάδα του GameWorld. Να σημειώσουμε πως λόγω της πληθώρας των εξαιρετικά βάρβαρων παιχνιδιών, προσπαθήσαμε να συμπεριλάβουμε τίτλους που όχι μόνο ήταν ακραίοι για την εποχή τους, αλλά κατάφεραν να θέσουν νέα στάνταρ στο κομμάτι της βίας και να αποτελέσουν σταθμό στην μετέπειτα πορεία της βιομηχανίας. Πάμε λοιπόν να δούμε τα 10 games που θα λατρέψουν οπωσδήποτε οι τύποι στην Εθνική Ομοσπονδία Όπλων της Αμερικής!
Ακολουθεί το Top 10 των πιο βίαιων video games:

10: Postal 2 (13/4/2003)Running with Scissors
PC, Mac
postal-2
Το πρώτο Postal που κυκλοφόρησε το 1997 είχε κάνει την αρχή. Ένα εξαιρετικά βίαιο παιχνίδι το οποίο έπεσε σαν κεραυνός εν αιθρία στην ανυποψίαστη gaming κοινότητα και κατάφερε σε μικρό χρονικό διάστημα να απαγορευθεί σε πάνω από 10 χώρες! Πραγματικά είχαμε μεγάλο δίλλημα για το πιο από τα δύο Postal θα έπρεπε να βάλουμε στη δεκάδα. Τελικά, παρόλο που το πρώτο μέρος είχε πιο «σοβαρό» ύφος και υπόθεση, η περισσότερο σατυρικής διάθεσης συνέχειά του είναι γεμάτη με άνευ προηγουμένου «καφρίλες» και έτσι κέρδισε στη τελική ευθεία.
Το Postal 2 άλλαξε το isometric στυλ του προκάτοχού του όντας ένα καθαρό FPS όπου ελέγχατε έναν μυστήριο τύπο, τον Postal Dude (αυτό είναι όνομα!) ο οποίος αναλάμβανε κάθε μέρα κάποια ασήμαντα tasks (πχ. να αγοράσει γάλα). Η «μαγκιά» που είχαν κάνει οι developers ήταν ότι μπορούσατε, εάν θέλατε, να ολοκληρώσετε αυτές τις αποστολές ήρεμα και πολιτισμένα. Στην πραγματικότητα όμως, το παιχνίδι σας προέτρεπε συνεχώς και με διάφορους τρόπους να βγάλετε τα πιο αρρωστημένα σας απωθημένα στους κατοίκους της πόλης Paradise(!) στην οποία διαδραματιζόταν. Το …μενού περιελάμβανε ότι μπορεί να σκεφτεί ο πλέον σαδιστικός νους, μεταξύ άλλων ούρηση, εμετό, βασανιστήρια ζώων (πχ. η χρήση μιας ψόφιας γάτα ως σιγαστήρας σε όπλο), ομοφοβία, βίαιους φόνους (όπως αποκεφαλισμοί με δρεπάνι), φυλετικά στερεότυπα και πολλά άλλα, σε τόσο υπερβολικό βαθμό που γινόταν από ένα σημείο και ύστερα φανερή η σατυρική του προσέγγιση.
Ωστόσο φαίνεται πως δεν συμμερίζονταν όλοι το «περίεργο» χιούμορ της Running with Scissors (από το όνομα καταλαβαίνετε…), με αποτέλεσμα το Postal 2 να συνεχίσει την παράδοση του προκατόχου του και να απαγορευθεί με τη σειρά του σε διάφορες χώρες, όπως η Νέα Ζηλανδία (είναι μέχρι και σήμερα απαγορευμένο και η κατοχή ή η διακίνησή του μπορούν να οδηγήσουν μέχρι και σε δεκαετή φυλάκιση), η Γερμανία, η Μαλαισία και η Βραζιλία. Επίσης είναι το πρώτο game στην ιστορία που το περιεχόμενό του χαρακτηρίσθηκε «Intense Violence (Έντονης Βίας)» από το ESRB. Ένα πραγματικά αμφιλεγόμενο game με εξίσου αμφιλεγόμενη ποιότητα (πολλοί reviewers το «έθαψαν») που όμως δικαιωματικά κερδίζει μια θέση στο πάνθεον της βαναυσότητας και της καφρίλας! 

9: The Punisher (4/3/2005)
Volition, Inc.
PC, PS2, Xbox
punisher
Το The Punisher ήταν ένας τίτλος κομμένος και ραμμένος στα μέτρα του αδυσώπητου αντί-ήρωα της Marvel Comics. Ο μακράν πιο βίαιος χαρακτήρας της αμερικάνικης εταιρίας πρωταγωνίστησε στο πλέον βίαιο game βασισμένο σε κόμικς. Εκ πρώτης όψεως το παιχνίδι ήταν ακόμη ένα Third Person Shooter με κάποια στοιχεία stealth, ωστόσο πολύ γρήγορα η δημιουργία της Volition, Inc. ξεδίπλωνε τις ...αιματοβαμμένες της αρετές.
Η παρουσία του (κατά κόσμον) Frank Castle και μόνο έδινε μια άλλη «αίγλη» στο gameplay, ενώ το φεστιβάλ πόνου αποκορυφωνόταν με τα «quick kills» που μπορούσε να εκτελέσει ο Punisher και, πάνω απ’ όλα, με τα μνημειώδη interrogations. Ο ήρωάς μας μπορούσε εάν πλησίαζε κοντά σε έναν εχθρό να τον δολοφονήσει εν ψυχρώ, πάντα με κάποιο διαφορετικό και ευφάνταστο τρόπο. Εξ επαφής πυροβολισμοί, κάρφωμα μαχαιριού στο κεφάλι, σπάσιμο του σβέρκου και πολλά άλλα, όλα εκτελεσμένα με κινηματογραφικό στυλιζάρισμα που σας έκανε να θέλετε να αφήσετε το «πιστολίδι» και να τους «καθαρίσετε» όλους με αυτό το τρόπο.
Όμως, το μεγάλο highlight του τίτλου, δεν ήταν άλλο από τα περίφημα interrogations, τις σκηνές όπου μπορούσατε να ανακρίνετε τους φουκαράδες που έπεφταν στα χέρια σας. Η συμφωνία της βαρβαρότητας εκεί έφτανε στο μεγάλο της κρεσέντο, χαρίζοντάς μας πραγματικά σκηνές ανθολογίας όσον αφορά τη βία στα games. Ο Punisher χρησιμοποιούσε ότι έβρισκε μπροστά του, από παράθυρα, φούρνους, πρέσες, τρυπάνια, τηγανιτά λάδια, πριόνια μέχρι και ζώα (αξέχαστη η σκηνή με το ρινόκερο), ενώ εφόσον παίρνατε τις πληροφορίες που θέλατε μπορούσατε να αποτελειώσετε τον αντίπαλό σας με τον πλέον αιμοσταγή τρόπο. Ποτέ πριν δεν είχε εμφανιστεί κάτι ανάλογο μέχρι τότε, ενώ σύμφωνα και με την εταιρεία παραγωγής Volition το The Punisher μπορεί να περιγραφεί ως «101 τρόποι για σκοτώσετε».
Το The Punisher ήταν ένα από τα ελάχιστα παιχνίδια ever που κινδύνεψε να χαρακτηρισθεί ως AO (μόνο για ενήλικες) από το ESRB αποκλειστικά και μόνο λόγω της βίας. Για αυτό το λόγο οι developers επέλεξαν να παρουσιάσουν τις σκηνές φόνου στα interrogations σε ασπρόμαυρο χρώμα, ώστε να έχουν μια πιο ανάλαφρη απεικόνιση και να πετύχουν τον –περισσότερο εμπορικό- χαρακτηρισμό M (ώριμο κοινό 17+). Στη Μεγάλη Βρετανία το BBFC (British Board of Film Classification) ανάγκασε την εταιρία έκδοσης THQ να βάλει ακόμα περισσότερα εφέ στις επίμαχες σκηνές, ενώ ανάλογη αντιμετώπιση υπήρξε σε χώρες όπως η Αυστραλία και η Γερμανία.

8: Soldier of Fortune (27/3/2000)
Raven Software
PC, PS2, Dreamcast
soldier-of-fortune
Ακόμα ένα game που κατά τα άλλα ήταν ένας συνηθισμένος εκπρόσωπος του είδους του, στη συγκεκριμένη περίπτωση τα FPS. Πρωταγωνιστής εδώ ήταν ο John Mullins, ένας αμερικανός μισθοφόρος, που είχε αναλάβει να σταματήσει μια ομάδα νεοναζί τρομοκρατών οι οποίοι είχαν στη κατοχή τους πυρηνικά όπλα. Το παιχνίδι είχε κλασικό σενάριο αλλά και κλασικό gameplay και έμοιαζε με πολλά εκείνης της εποχής, όταν και υπήρχε πληθώρα από FPS (κυρίως στα PC). Αυτό που έκανε την –τεράστια- διαφορά και έφερε το Soldier of Fortune στο πάνθεον των βιαιότερων games ήταν η χρήση της μηχανής GHOUL στα physics.
Η συγκεκριμένη μηχανή είχε αναπτυχθεί από την ίδια τη Raven Software και είχε ενσωματωθεί στην μηχανή γραφικών του Quake II που χρησιμοποίησε το εν λόγω game. Η GHOUL ήταν ουσιαστικά ένα μοντέλο damage το οποίο σας επέτρεπε να διαμελίζετε τα κορμιά των αντιπάλων σας στη μάχη, ανάλογα με το σημείο που τους πετυχαίνατε. Η GHOUL engine χώριζε τα σώματα σε 26 ζώνες οι οποίες μπορούσαν να δεχθούν χωριστά damage, ανεξάρτητα από τα υπόλοιπα μέλη.
Το αποτέλεσμα αυτού; Διαμελισμοί ποδιών, κομμένα χέρια, κεφάλια που έσκαγαν αφήνοντας ένα νεκρό κουφάρι, εχθροί που κόβονταν στη μέση και ψυχορραγούσαν και φυσικά αίμα, πολύ αίμα. Κάθε σφαίρα που έφευγε από την κάνη του όπλου σας οδηγούσε σε ένα διαφορετικό αποτέλεσμα πόνου για τους δύσμοιρους αντιπάλους, αφήνοντας σας ένα μικρό αίσθημα «άρρωστης» ικανοποίησης. Αν ήσασταν πολύ καλός στο σημάδι, μπορούσατε θεωρητικά να πετύχετε τα όπλα που κρατούσαν στα χέρια τους οι εχθροί και να τους αναγκάσετε να παραδοθούν χωρίς να ανοίξει μύτη, αλλά αμφιβάλλουμε αν τερμάτισε κανείς έτσι ποτέ το Soldier of Fortune.
Χάρης στα παραπάνω η δημιουργία της Raven Software θεωρήθηκε τότε πρωτοποριακή για την εποχή της καθώς ήταν ένα από τα πιο ρεαλιστικά shooter που είχαν κυκλοφορήσει, τουλάχιστον όσον αφορά το …αιματηρό κομμάτι. Η ωμότητα του παιχνιδιού ανάγκασε το BBFC (British Board of Film Classification) να αναλάβει πάλι δράση, κρίνοντάς το κατάλληλο μόνο για ενήλικες και δίνοντάς του ίδιο rating με τις πορνογραφικές ταινίες. Στη Γερμάνια o ο τίτλος μπήκε στη λίστα του Federal Department for Media Harmful to Young Persons με μέσα που είναι επιβλαβή για του νέους. Το παιχνίδι γνώρισε αρκετά μεγάλη επιτυχία και ακολούθησαν δύο εξίσου αιματηρές συνέχειες, το 2002 και το 2007.

7: Dead Space (24/10/2008)
Visceral Games
PC, PS3, Xbox 360
dead-space-1
Το Dead Space κυκλοφόρησε το 2008 και τάραξε τα νερά με το μοναδικό του ύφος και την κλειστοφοβική του ατμόσφαιρα. Πρώτη φορά ένας sci-fi τίτλος είχε τόσο έντονο το horror στοιχείο και τόσο μεγάλα ποσοστά βίας και αίματος. Στο παιχνίδι είχατε τον έλεγχο του Isaac Clarke και προσπαθούσατε να επιβιώσετε σε ένα διαστημόπλοιο το οποίο είχε κυριευθεί από τα Necromorphs, τα οποία ήταν μεταλλαγμένοι νεκροζώντανοι.
Ο πρωταγωνιστής μας εδώ δεν ήταν κάποιος υπέρ-ήρωας ή στρατιώτης αλλά ένας απλός μηχανικός και σκοπός του ήταν να επιβιώσει με κάθε δυνατό τρόπο. Το οπλοστάσιο διέθετε «αθώα» εργαλεία όπως πυρσούς, περιστρεφόμενα πριόνια, κόφτες και διάφορα άλλα παρόμοια, ενώ ο ίδιος ο μηχανισμός μάχης απαιτούσε το στρατηγικό διαμελισμό των αντιπάλων για να καταφέρετε να τους σκοτώσετε. Το αποτέλεσμα ήταν ένα αριστουργηματικό μείγμα τρόμου και βίας, με το αίμα να πετάγεται προς όλες τις κατευθύνσεις σε κάθε ευκαιρία και τον παίκτη να νιώθει ότι πρωταγωνιστεί σε μια ταινία τρόμου όπως το Alien ή το Event Horizon.
Η EA Redwood Shores παρέδωσε μαθήματα στο πως πρέπει να είναι ένα sci-fi horror game, ενώ ακολούθησε ένα ανάλογης ποιότητας sequel το 2011. Το Dead Space πραγματικά σε παρέσυρε στο ζοφερό του κόσμο και κερδίζει μια θέση στη δεκάδα όχι μόνο για τα υπέρογκα ποσοστά καφρίλας και αίματος αλλά και γιατί σε σχέση με τα υπόλοιπα games έχει μια απίστευτα αρρωστημένη ατμόσφαιρα. Άντε, συναγωνίζεται με το νούμερο 3! 

6: Gears of War (17/11/2006)
Epic Games, Microsoft Game Studios
PC, Xbox 360
gears-of-war-marcus-locust-chainsaw-gore

Η σειρά Gears of War αποτελεί μια από τις "ναυαρχίδες" του Xbox 360 και σε αυτήν η κονσόλα της Microsoft οφείλει ένα σημαντικό μέρος της επιτυχίας της. Το πρωτότοκο μέλος της οικογένειας έσκασε σαν βόμβα μεγατόνων στην gaming κοινότητα, χάρις στα απίστευτα γραφικά -για τα τότε δεδομένα- και στο απόλυτα διασκεδαστικό co-op. Βέβαια ένας ακόμα λόγος για τον οποίο ξεχωρίζει η δημιουργία της Epic Games, είναι ο υψηλός βαθμός γραφικής βίας. Οι βάρβαρες και άκρως αιματηρές melee επιθέσεις με το ενσωματωμένο αλυσοπρίονο του Lancer Assault Rifle έχουν μείνει χαραγμένες στην μνήμη εκατομμυρίων gamers.
To Gears of War απαγορεύθηκε στην Γερμανία, μια χώρα που όπως είναι γνωστό δεν παίζει με τα PEGI Ratings. Η ποικιλία των διαθέσιμων όπλων θα μπορούσε να είναι μεγαλύτερη, εντούτοις ο μηχανισμός του Active Reload είναι χωρίς αμφιβολία ένα καινοτόμο στοιχείο. Η άπειρη πώρωση που προσφέρει, καθώς γεμίζετε το όπλο σας on-the-fly και συνεχίζετε να γεμίζετε με...τρύπες τους αντιπάλους σας απολαμβάνοντας παράλληλα τους κουβάδες αίματος που αναβλύζουν από τις πληγές τους, είναι ένα από τα πιο χαρακτηριστικά γνωρίσματα της σειράς.

5: Carmageddon (30/6/1997)
Stainless Games
PC, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color, Android, iOS
carmageddon
Το Carmageddon ήταν εμπνευσμένο από τη cult ταινία του 1975 Death Race 2000 (με πρωταγωνιστές τους David Carradine και Sylvester Stallone παρακαλώ!) και αποτέλεσε με τη σειρά του πνευματικό πατέρα της σειράς Grand Theft Auto. Το παιχνίδι είχε προκαλέσει μεγάλες αντιδράσεις όταν κυκλοφόρησε και έγινε ο «σημαιοφόρος» των λογοκριμένων games εκείνη την εποχή. Όλα αυτά για την πολύ απλή δυνατότητα που σας έδινε να «μακελεύετε» του αθώους πεζούς!
Για να ολοκληρώσετε έναν αγώνα στο Carmageddon μπορούσατε είτε να φτάσετε κανονικά στον τερματισμό, είτε εναλλακτικά να σκοτώσετε όλους τους πεζούς σε κάθε level. Αυτό ήταν το εφαλτήριο για ένα άνευ προηγουμένου λουτρό αίματος, καθώς μετατρέπατε χωρίς συστολές τους πανικόβλητους ανθρώπους σε σωρούς από σάρκα κυνηγώντας τους αδυσώπητα σε κάθε γωνία της πίστας. Το μενού περιελάμβανε επίσης διάφορα όπλα και power-ups, όλα με σκοπό να βοηθήσουν στο μακάβριο έργο σας. Παράλληλα με όλα αυτά δίνατε μάχες με τα αντίπαλα οχήματα ενώ δεν ξεχνάμε να σημειώσουμε πως το παιχνίδι μουσικά «έντυνε» το metal συγκρότημα Fear Factory, σε ένα από τα πιο ταιριαστά soundtrack που έγιναν ποτέ. Γενικώς όπως αντιλαμβάνεστε η δημιουργία της Stainless Games ήταν ένα racing πολύ διαφορετικό από τα άλλα.
Τα κατορθώματα του; Σε πολλές χώρες όπως η Γερμανία και το Ηνωμένο Βασίλειο κατάφερε να λογοκριθεί μόλις κυκλοφόρησε. Η νέα του εκδοχή περιελάμβανε ζόμπι με πράσινο αίμα ή ρομπότ με μαύρο λάδι αντί για ανθρώπους καθώς κάτι τέτοιο θεωρήθηκε περισσότερο «αποδεκτό» και πολιτικώς ορθό. Σε άλλες χώρες όπως η Βραζιλία απαγορεύθηκε πλήρως η κυκλοφορία του, ενώ το BBFC αρχικά αρνήθηκε να το πιστοποιήσει ως 18 (μόνο για ενήλικες) εάν δεν αφαιρούνταν το αίμα και οι βίαιες σκηνές. Ένα game που ενόχλησε όσο λίγα, παραμένει ακόμα και σήμερα ορόσημο της βίας ενώ αναμένουμε το reboot της σειράς με το όνομα Carmageddon: Reincarnation μέσα στο 2013.

4: Grand Theft Auto III (26/10/2001)
DMA Design(Rockstar North)
PC, PS2, Xbox, PS3, Mac, Android, iOS
gta3
Ότι και να πούμε για αυτό το game θα είναι λίγο. Η δημιουργία της Rockstar North άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζουμε τα παιχνίδια και αποτέλεσε το νούμερο ένα δημόσιο κίνδυνο για όλους τους πολέμιους της βίας στα videogames. Το Grand Theft Auto III σας έβαζε στη θέση ενός εγκληματία με το όνομα Claude και ο σκοπός σας ήταν να ολοκληρώσετε τις εκάστοτε αποστολές. Πέρα όμως από το βασικό story, μπορούσατε παράλληλα να περιπλανιέστε στην τεράστια για τα τότε δεδομένα πόλη του παιχνιδιού Liberty City και να προκαλείτε ελεύθερα το χάος, κάνοντας ότι πράξη βίας «τράβαγε» η όρεξή σας.
Το Grand Theft Auto III σας έδινε τη δυνατότητα να κλέψετε αμάξια, να πατήσετε αθώους πεζούς, να δολοφονήσετε αστυνομικούς, να πυροβολήσετε περαστικούς, να δείρετε πόρνες (αφού έχετε πρώτα κοιμηθεί μαζί τους!) να πυρπολήσετε οχήματα και ότι άλλο μπορείτε να φανταστείτε. Το αστείο ήταν πως δεν σας ανάγκαζε κανένας να ξεσπάσετε τις αρρωστημένες σας σκέψεις στους κατοίκους της Liberty City, ωστόσο οι developers σας έδιναν όλα τα εργαλεία για να μετατραπείτε σε μανιακό φονιά και βασιλιά του εγκλήματος. Το μακελειό και το χάος που μπορούσατε να δημιουργήσετε ήταν πρωτόγνωρα για τα μέχρι τότε δεδομένα και πολλοί ήταν αυτοί που έσπευσαν να κατηγορήσουν πως το Grand Theft Auto III διαβάλλει τη νεολαία. Φυσικά δεν τους πέρασε από το μυαλό πως η τεράστια υπερβολή στη βία του παιχνιδιού ίσως και να είχε μια πιο χιουμοριστική διάθεση.
Η κακή φήμη που απέκτησε ανάγκασε την αλυσίδα καταστημάτων Wal-Mart να αρχίσει να ζητάει ταυτότητα από τους αγοραστές παιχνιδιών με το χαρακτηρισμό M (ώριμο κοινό 17+) για την πιστοποίηση της ηλικίας τους. Στην Αυστραλία, το παιχνίδι είχε απαγορευθεί για κάποια χρονική περίοδο, ενώ τον Οκτώβρη του 2003 οι έφηβοι William και Josh Buckner πυροβόλησαν δύο συνομήλικούς τους και ισχυρίστηκαν πως οι πράξη τους ήταν εμπνευσμένη από το GTA III. Η Rockstar δήλωσε στο δικαστήριο πως «Οι ιδέες και οι έννοιες καθώς και οι «δήθεν ψυχολογικές επιπτώσεις» στους Buckners προστατεύονται από τα άρθρα σχετικά με την ελευθερία του λόγου του αμερικάνικου συντάγματος».

3: Manhunt (21/11/2003)
Rockstar North
PC, PS2, Xbox
manhunt
Φαίνεται πως η Rockstar έχει ταλέντο στο να παρουσιάζει «κάφρικες» δημιουργίες και να προκαλεί αντιδράσεις και συζητήσεις. Δύο χρόνια μετά το GTA III οι Βρετανοί developers μας χάρισαν ενός από τα πιο άρρωστα, «μαύρα» και ψυχολογικά διαταραγμένα games που έχουν υπάρξει ποτέ. Tο Manhunt ήταν ένα Third-Person Action/Horror game με έντονα στοιχεία stealth, όπου παίρνατε το ρόλο ενός κατάδικου ο οποίος αναγκάζεται να συμμετάσχει σε αληθινά snuff movies. Το παιχνίδι σας «πέταγε» σε κάθε level με μόνο σκοπό να επιβιώσετε, σκοτώνοντας με κάθε τρόπο τους αδίστακτους συμμορίτες που βρισκόταν στο δρόμο σας.
Το Manhunt σας προσέφερε μια αρρωστημένη ποικιλία από σαδιστικά μέσα για να «ξεπαστρέψετε» τους εχθρούς σας. Λοστοί, μαχαίρια, ρόπαλα, τσεκούρια, σφυριά και διάφορα άλλα αντικείμενα γινόντουσαν στα χέρια σας εργαλεία αφόρητου πόνου. Οι σκηνές εκτέλεσης ήταν οι πιο ανατριχιαστικά ωμές που είχαν υπάρξει ποτέ με τους εχθρούς σας να σφαδάζουν μέχρι να τους αποτελειώσετε. Το μενού περιελάμβανε αποκεφαλισμούς, παλουκώματα, μαχαιρώματα και πολλούς ακόμα αρρωστημένους συνδυασμούς μεταλλικών αντικειμένων και σωματικών μελών, ενώ ένα από τα highlights του παιχνιδιού ήταν η δυνατότητα χρήσης πλαστικής σακούλας για να πνίξετε τον αντίπαλό σας.
Πραγματικά το περιεχόμενο του παιχνιδιού άγγιζε τα όρια του ενοχλητικού ενώ η βία που περιείχε ήταν πολύ έντονη χωρίς να υπάρχει κάποια σατυρική διάθεση που θα έδινε έναν πιο «ανάλαφρο» τόνο. Το Manhunt αποτέλεσε αντικείμενο διαμάχης ακόμα και μεταξύ των τότε εργαζομένων της Rockstar, καθώς πολλοί ήταν αυτοί που θεώρησαν πως είχαν ξεπεραστεί κάποια όρια. Η θύελλα αντιδράσεων που ξεσήκωσε ήταν μεγάλη, ενώ σαν να μην έφταναν όλα αυτά, το παιχνίδι συνδέθηκε με τον φόνο του δεκατετράχρονου Stefan Pakeerah από τον δεκαεπτάχρονο φίλο του Warren Leblanc στο Λέστερ τον Ιούλιο του 2004. Το 2007 (Αμερική) και το 2008 (Μεγάλη Βρετανία) ακολούθησε το sequel του παιχνιδιού, Manhunt 2, το οποίο ήταν εξίσου βίαιο και δημιούργησε ακόμα μεγαλύτερες αντιδράσεις, περνώντας μάλιστα από χίλια κύματα μέχρι να κυκλοφορήσει.

2: God of War III (19/3/2010)
SCE Santa Monica Studio
PS3
god of war iii kratos
Πως είναι δυνατόν ένα παιχνίδι που ονομάζεται «Ο Θεός του Πολέμου» να μην τιμά με την παρουσία του τη λίστα με τα πιο βίαια games; O μαινόμενος πρωταγωνιστής Kratos, ο διψασμένος γα εκδίκηση πρώην σπαρτιάτης πολεμιστής, αποτέλεσε σύμβολο της βαρβαρότητας και της ωμότητας και έσπειρε πανικό και πόνο στο χωρίς οίκτο αιματοβαμμένο ταξίδι του. Το τρίτο μέρος της σειράς ήταν ίσως και το πιο «γεμάτο» από κάθε άποψη, περιλαμβάνοντας τα περισσότερα ίσως σημεία βάρβαρης ανθολογίας.
Στο God of War III οι αποκεφαλισμοί, τα παλουκώματα, τα ξεκοιλιάσματα, τα σπασμένα κόκκαλα και τα διαμελισμένα σώματα ήταν περισσότερα από ποτέ. Οι δραματικές εκτελέσεις μέσω quick time events -που αποτελούν σήμα κατατεθέν της σειράς- ήταν οι πιο βάναυσες και έντονες που είχαμε δει, καθώς ο χρόνος επιβράδυνε και με το πάτημα της σωστής ακολουθίας κουμπιών απολαμβάναμε ένα μοναδικό λουτρό αίματος. Ο Kratos στο God of War III αγγίζει τα όρια του μανιακού, καθώς η δίψα του για εκδίκηση τον έχει μετατρέψει σε έναν παράφρονα φονιά θεών.
Η βία γινόταν πιο έντονη χάρης στα φοβερά πλάνα της κάμερας, ιδιαίτερα στις σκηνές των εκτελέσεων, καθώς σας βοηθούσε να μπείτε στην «καρδιά» της μάχης και να βιώσετε την εκδικητική μανία του Kratos από πρώτο χέρι. Το παιχνίδι κρίθηκε ως M (ώριμο κοινό 17+) από το ESRB τόσο για το βίαιο, όσο και για το σεξουαλικό του περιεχόμενο. Το όνομα God of War αποτελεί πλέον εγγύηση και φυσικά όλοι περιμένουμε το επόμενο κεφάλαιο της σειράς God of War: Ascension μέσα στο Μάρτιο, για να βάψουμε με ακόμα περισσότερο αίμα θεών τα χέρια μας.

1: Mortal Kombat (8/10/1992)
Midway
Arcade
mortal-kombat-fatality-finish-him
Ενώ δεν μπορούμε να πούμε με ακρίβεια πότε ξεκίνησε η έντονη απεικόνιση βίας στα video games, σίγουρα μπορούμε να θεωρήσουμε το Mortal Kombat ως των «παππού» των παιχνιδιών αυτών καθώς ήταν το πρώτο που έφερε την ωμή αιματοχυσία στα σπίτια μας και δημιούργησε θύελλα αντιδράσεων. Η δημιουργία των Ed Boon και John Tobias κυκλοφόρησε σχεδόν για κάθε γνωστή πλατφόρμα τότε, γνώρισε ένα σωρό sequels, έγινε ταινία και σειρά και καθιερώθηκε στο παγκόσμιο gaming στερέωμα. Το Mortal Kombat ήταν ένα 2-D Fighting game, στο πνεύμα της εποχής, με πολύ «ξύλο» και αίμα και την καινοτομία ότι τα μοντέλα των χαρακτήρων ήταν βασισμένα σε ψηφιοποίηση πραγματικών ηθοποιών.
Όμως, η τεράστια …λεπτομέρεια που έκανε το Mortal Kombat να ξεχωρίσει και να μπει στο πάνθεον της ιστορίας ξεκινούσε με μια πρόταση που θα στοιχειώνει για πάντα τις συνειδήσεις των απανταχού gamers: «Finish him!». Κάπως έτσι …εγένετο Fatality, η επιτομή της βαρβαρότητας και της βίας στα videogames. Τα Fatalities ήταν σαδιστικά περίτεχνες εκτελέσεις που μπορούσατε να εκτελέσετε για να αποτελειώσετε τον δύσμοιρο αντίπαλό σας, αφαιρώντας κάθε έννοια οίκτου από το παιχνίδι. Κινήσεις όπως αποκεφαλισμός με uppercut, ξερίζωμα καρδιάς και σπονδυλικής στήλης ή κάψιμο του αντιπάλου ήταν αυτές που έκαναν τις μαμάδες να τρέχουν πανικόβλητες και έφεραν το gaming σε νέα «χωράφια» συζητήσεων.
Το βάρβαρο περιεχόμενο του Mortal Kombat ήταν επαναστατικό για τις αρχές των ‘90s και δημιούργησε πραγματικό πανικό στις τάξεις των «φιλήσυχων» ανθρώπων. Η φασαρία που προκάλεσε ανάγκασε το Αμερικανικό Κογκρέσο να ξεκινήσει τις διαδικασίες για τη δημιουργία του ESRB το 1994, ώστε να υπάρχει ένα σύστημα αξιολόγησης περιεχομένου σε παρόμοια μέσα. Εν συνεχεία, το Mortal Kombat ήταν το πρώτο παιχνίδι ever που κρίθηκε κατάλληλο μόνο για ώριμο κοινό από τον παραπάνω οργανισμό. Η δημιουργία της Midway σίγουρα διεύρυνε τα όρια σχετικά με το τι ήταν αποδεκτό μέχρι τότε στα video games και «έσπασε» κάποιους «άγραφους» κανόνες, ανοίγοντας το δρόμο για όλες τις μετέπειτα δημιουργίες.


πηγή:  http://www.gameworld.gr

Σάββατο 19 Ιανουαρίου 2013

Οι νέες κονσόλες του 2013

Όλες οι κονσόλες που έχουν ανακοινωθεί από ανεξάρτητους κατασκευαστές, πλην Sony, Microsoft και Nintendo.

Η νέα γενιά κονσολών αποτελεί πλέον μέρος της καθημερινότητάς μας καθώς το Wii U βρίσκεται στα ράφια των καταστημάτων από τον περασμένο Νοέμβριο. Τώρα πια το ενδιαφέρον στρέφεται προς τις νέες κονσόλες των Sony και Microsoft, ενώ νέες πληροφορίες προκύπτουν σε διαρκώς αυξανόμενο ρυθμό. Οι φημολογίες δίνουν και παίρνουν ανεβάζοντας κατακόρυφα το hype που υπάρχει γύρω από τα Xbox 720 και PlayStation 4. Έτσι, όλοι όσοι ασχολούνται με την βιομηχανία, επαγγελματικά και μη, περιμένουν με αγωνία την επερχόμενη Ε3 κατά την οποία παραδοσιακά γίνονται και οι περισσότερες αποκαλύψεις. Μήπως όμως η όγδοη γενιά θα διαφέρει από τις προηγούμενες;
Η αυτοκρατορία των παραδοσιακών οικιακών κονσολών ίσως να απειλείται από τις νέες τάσεις της τεχνολογίας που κατευθύνουν την βιομηχανία προς ένα πιο ενοποιημένο μοντέλο υπηρεσιών. Σε μία τέτοια κατάσταση έρχονται να απαντήσουν διάφορες εναλλακτικές προτάσεις, οι οποίες εμφανίζονται η μία μετά την άλλη το τελευταίο διάστημα. Αναφέρομαι φυσικά στις κονσόλες που ανακοινώθηκαν για το 2013 και δεν προέρχονται από τις Nintendo, Microsoft και Sony. Όλες έχουν τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά τους όπως και διαφορετικούς στόχους να εκπληρώσουν. Είτε μέσω της ενοποίησης ή μέσω διαφορετικής πλατφόρμας υπόσχονται νέες εμπειρίες σε προσιτές τιμές ώστε να καταφέρουν να πάρουν κομμάτι από την πίτα. Ας ρίξουμε όμως μία καλύτερη ματιά σε αυτές τις συσκευές, όπως και στο τι μας προσφέρουν.


Steam Box
Όπως σας είχαμε ενημερώσει σε προηγούμενο άρθρο, η Valve διατίθεται να κυκλοφορήσει μία κονσόλα μέσα στο 2013 η οποία θα εκμεταλλεύεται την ήδη πολύ επιτυχημένη πλατφόρμα του Steam. Το λειτουργικό σύστημα θα είναι βασισμένο σε Linux, γεγονός που δεν αποτελεί έκπληξη καθώς το "αφεντικό" της Αμερικανικής εταιρίας Gabe Newell είχε δηλώσει επανειλημμένα στο παρελθόν την δυσαρέσκειά του ως προς τα Windows 8. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα το Steam να βρίσκεται σε beta στάδιο για την Ubuntu 12.04 έκδοση των Linux και πάνω. Επιπλέον, βλέπουμε ολοένα και περισσότερα games να γίνονται διαθέσιμα στο προσφιλές και δωρεάν λειτουργικό σύστημα.
steambigpicture-2l
Τον ρόλο του κατασκευαστή δεν θα τον έχει "εργολαβία" μόνο η Valve, αλλά θα συνεργαστεί και με τρίτες κατασκευαστικές εταιρίες που θα μας προσφέρουν τις δικές τους εκδοχές του Steam Box, οι οποίες θα έχουν διάφορες βαθμίδες επιδόσεων. Η Valve διαβεβαίωσε ότι το δικό της hardware θα στοχεύει στις υψηλές επιδόσεις. Εκτός της κονσόλας όμως, εργάζεται και στην κατασκευή ενός χειριστηρίου που λογικά θα περιλαμβάνεται στο όλο πακέτο. Το μέλλον βέβαια μπορεί να κρύβει ακόμη μεγαλύτερες εκπλήξεις αφού ο ομιλητικότατος Gabe Newell είχε αναφερθεί στο παρελθόν σε περικάρπια με πολύ μεγάλη ακρίβεια χειρισμού. Κάτι τέτοιο βέβαια δεν μπορεί να εκληφθεί τόσο σαν αποκάλυψη όσο σαν συζήτηση τεχνολογικού ενδιαφέροντος.
Το Big Picture έχει αποδειχτεί ιδανικό για πλοήγηση στα μενού με χειριστήριο όπως και για εύκολη πληκτρολόγηση με την προσθήκη του Daisywheel. Το μεγάλο όπλο όμως της Valve είναι η ίδια η πλατφόρμα του Steam την οποία χρησιμοποιεί μία μεγάλη βάση χρηστών. Τα games είναι χιλιάδες και για όλα τα γούστα κι ελπίζουμε να υποστηρίζονται από το Steam Box στο σύνολό τους. Δεν γνωρίζουμε ακόμη αν θα χρησιμοποιεί οπτικούς δίσκους ή θα περιορίζεται στην ψηφιακή διανομή των games. Επίσης δεν έχει γίνει κάποια αναφορά στην τιμή της κονσόλας. Δεν είναι ότι πιο εύκολο να θέλεις να ανταγωνιστείς τις Nintendo, Sony και Microsoft σε αυτό τον τομέα και παράλληλα να προσφέρεις ένα PC υψηλών επιδόσεων. Από την άλλη οι μέχρι τώρα κινήσεις της Valve εμπνέουν σιγουριά δίνοντας την αίσθηση ότι έχει μία λύση για όλα τα προβλήματα.


Piston
Μόλις πρόσφατα μάθαμε ότι η πρώτη εταιρία η οποία μπήκε στον "χορό" που άνοιξε η Valve με το Steam Box είναι η κατά τα άλλα άγνωστη Xi3. To project ακούει στο όνομα Piston. Μία πρωτότυπη έκδοση της κονσόλας παρουσιάστηκε στην έκθεση CES (Consumer Electronics Show) που μας πέρασε. Αυτό που κλέβει αρχικά τις εντυπώσεις είναι το πολύ μικρό μέγεθος και το ωραίο design της συσκευής η οποία κυριολεκτικά χωράει στην παλάμη μας. Το μέγεθος αυτό, όπως είναι προφανές, δεν αφήνει περιθώρια για optical drives, αυτό όμως δεν αποτελεί ιδιαίτερο πρόβλημα καθώς θα περιέχει 1TB αποθηκευτικού χώρου. Στο πίσω μέρος της κονσόλας διακρίνουμε μία πληθώρα από θύρες οι οποίες καλύπτουν όλες τις ανάγκες συνδεσμολογίας που απαιτούνται στην εποχή μας.
xi3 piston
Εσωτερικά το Piston παρουσιάζει αρκετό ενδιαφέρον καθώς η motherboard του χωρίζεται σε τρία κομμάτια τα οποία ενώνονται μεταξύ τους σε τετραγωνική διάταξη. Αυτό δίνει την δυνατότητα μελλοντικής αναβάθμισης της κονσόλας αντικαθιστώντας απλά ένα από τα παραπάνω κομμάτια. Σε ερώτηση για τις επιδόσεις της συσκευής ο υπεύθυνος του marketing της Xi3 David Politis απάντησε ότι δεν μπορεί να δώσει συγκεκριμένες πληροφορίες προς το παρόν, αλλά η παρούσα τεχνολογία που έχουν σε αυτή την μορφή είναι ανάλογη με την σειρά των X7A υπολογιστών της εταιρίας, η οποία κοστίζει περίπου 1.000 ευρώ. Είναι προφανές πως θα πρέπει να ρίξουν το κόστος με κάποιο τρόπο, αν θέλουν να γίνουν ανταγωνιστικοί. Το Piston θα υποστηρίζει πλήρως το Big Picture του Steam και δεν θα είναι απαγορευτικό να εγκαταστήσετε διαφορετικό λειτουργικό σύστημα.


Ouya
Η μικροσκοπική αυτή συσκευή απασχολεί εδώ και αρκετό καιρό τον τύπο με αυτά που θέλει να επιτύχει στην βιομηχανία του gaming. Πρόκειται για μία κονσόλα με λογισμικό Android που θα περιλαμβάνει όλα τα games που είναι διαθέσιμα στο Google Play. Επίσης, θα είναι open source (ανοιχτού κώδικα), κάτι που την καθιστά ελεύθερα προσβάσιμη από hackers και ανεξάρτητους developers οι οποίοι θα μπορούν να "πειράξουν" την κονσόλα και να δημιουργήσουν δικό τους υλικό αντίστοιχα. Αυτή είναι και η όλη φιλοσοφία που διέπει το εγχείρημα καθώς η Ouya θέλει να "σπάσει" το κατεστημένο της κλειστής πλατφόρμας που ακολουθείται ως τις μέρες μας. Δεν είναι τυχαίο λοιπόν που στον σχεδιασμό συμμετέχει και ο Yves Behar, ιδρυτής και σχεδιαστής του One Laptop Per Child.
ouya
Η πορεία του Ouya στο Kickstarter κρίθηκε κάτι παραπάνω από επιτυχημένη λόγω της μεγάλης ανταπόκρισης. Έτσι μπήκε στο στάδιο της ανάπτυξης και στη συνέχεια αποκαλύφθηκαν εικόνες στις οποίες είδαμε τόσο την ίδια την κονσόλα όσο και το χειριστήριο που θα την συνοδεύει. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά είναι ικανοποιητικά για Android games άλλα και indies ανεξαρτήτων developers. Αξίζει να αναφέρουμε πως θα υποστηρίζει την έκδοση Jelly Bean του λειτουργικού και θα έχει δυνατότητα σύνδεσης HDMI με δυνατότητα ανάλυσης ως τα 1080p. Δεν θα περιορίζεται όμως μόνο σε games αλλά και σε εφαρμογές που θα μπορεί να δημιουργήσει ο καθένας. Η πρώτη εφαρμογή που ανακοινώθηκε έχει να κάνει με το γνωστό Twitch TV στο οποίο μπορούμε να παρακολουθήσουμε μέσω streaming διάφορα game tournaments και φυσικά κάθε Κυριακή 16:00-18:00 την εκπομπή του GameWorld.gr στο GameWorld TV.

Εκτός των άλλων, η κονσόλα θα περιλαμβάνει media player, το TuneIn (online υπηρεσία μουσικής), ειδήσεις και αθλητικά σε πάνω από 70.000 κανάλια ανά τον κόσμο. Σημαντική είναι και η υποστήριξη της Square Enix αφού θα κάνει διαθέσιμο το Final Fantasy 3 στην κονσόλα. Το Ouya αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2013 σε πολύ μικρό κόστος που ανέρχεται στα 99 δολάρια (78 ευρώ).


GameStick
Λόγω της ευρείας αποδοχής του Ouya από κοινό και developers, δημιουργήθηκε ένα νέο ρεύμα στην βιομηχανία που θέλησαν να ακολουθήσουν κι άλλοι. Πρόσφατα λοιπόν είχαμε την ανακοίνωση ενός παρόμοιου project από την PlayJam που ακούει στο όνομα GameStick. Αυτό που προκαλεί ενδιαφέρον είναι ότι ουσιαστικά η κονσόλα θα είναι το ίδιο το χειριστήριο, το οποίο είναι σχετικά απλοϊκό και μικρό σε μέγεθος. Βασιζόμενο στην ίδια φιλοσοφία με το Ouya, θα ακολουθεί το μοντέλο της ανοιχτής πλατφόρμας. Έχει την δυνατότητα σύνδεσης με HDMI και κάνει κι αυτό χρήση του λειτουργικού συστήματος Android (Jelly Bean).
gamestick
Τα τεχνικά χαρακτηριστικά της κονσόλας είναι παρόμοια με αυτά του Ouya, έτσι ώστε να μπορείτε να απολαύσετε όλα τα games που βρίσκονται στο Google Play. Θα συνεργάζεται με οποιοδήποτε Bluetooth χειριστήριο που υποστηρίζει HID και θα έχει την δυνατότητα σύνδεσης έως και τεσσάρων εξ αυτών ταυτόχρονα. Αν το θεωρήσετε αναγκαίο βέβαια μπορείτε να συνδέσετε ποντίκι και πληκτρολόγιο. Εκτός από την 8GB flash μνήμης που διαθέτει για αποθηκευτικό χώρο, θα μπορείτε να αποθηκεύσετε τα games και σε cloud storage. To GameStick αποτελεί τον κύριο ανταγωνιστή του Ouya και αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2013 στο ιδιαίτερα προσιτό κόστος των 79 δολαρίων (60 ευρώ).


eSfere
Μέσα από τις τάσεις που δημιουργήθηκαν από τις δύο παραπάνω κονσόλες εμφανίστηκε ακόμη ένας ανταγωνιστής που θα χρησιμοποιεί το Android (Jelly Bean) ως λειτουργικό σύστημα, υποστηρίζοντας έτσι το τεράστιο περιεχόμενο του Google Play. Το eSfere ξεχωρίζει για το όμορφο design που θυμίζει περισσότερο μπιμπελό της μαμάς παρά κονσόλα και θα διατίθεται σε επτά διαφορετικά χρώματα (μαύρο, άσπρο, ροζ, κόκκινο, απαλό μπλε και κίτρινο). Επίσης ενδιαφέρον παρουσιάζει και το χειριστήριο το οποίο ουσιαστικά είναι ένα multitouch gamepad με ενσωματωμένο επιταχυνσιόμετρο και γυροσκόπιο που προσομοιώνει το gameplay των smartphones και tablets. Ο χειρισμός όμως φαντάζει άβολος σε ένα touch panel χωρίς οπτικές δυνατότητες. Αυτό αντιμετωπίζεται από τις ενδείξεις που θα σας παρέχονται στην τηλεόραση για το που έχετε τοποθετημένο το δάχτυλό σας την εκάστοτε στιγμή.
esfere lightblue
Για όσους το θεωρούν απαραίτητο θα υπάρχει η δυνατότητα τοποθέτησης πλήκτρων και joysticks από σιλικόνη επάνω στο touch panel του χειριστηρίου σε όποια διάταξη σας βολεύει.Το eSfere υπόσχεται καλύτερα τεχνικά χαρακτηριστικά από τα Ouya και GameStick καθώς κάποια από αυτά είναι διπλάσιας απόδοσης, όπως τα 2GB της RAM και τα 16GB αποθηκευτικού χώρου. Την ώρα που γράφεται το παρόν άρθρο η κονσόλα βρίσκεται ακόμη στο στάδιο της χρηματοδότησης μέσω του παρόμοιου με το Kickstarter Indiegogo και θέλει ακόμη τέσσερις ημέρες για να πιάσει τον στόχο των 390.000 δολαρίων.
Στην σελίδα όπου γίνεται η χρηματοδότηση διακρίνουμε στα δεξιά ότι γίνεται διαθέσιμη η κονσόλα ή κάποια περιφερειακά ανάλογα με το ποσό που συμβάλει ο καθένας και μάλιστα δίνεται ως ημερομηνία παράδοσης ο Ιούλιος του 2013, οπότε κοντά σε εκείνο το χρονικό διάστημα αναμένουμε και την επίσημη κυκλοφορία. Στον ίδιο τομέα της παραπάνω σελίδας βλέπουμε ότι η τιμή υπολογίζεται στα 125 δολάρια (93 ευρώ).


Project Shield
Στον αντίποδα έχουμε μία δυνατή πρόταση από την Nvidia, την πασίγνωστη εταιρεία κατασκευής hardware και κυρίως καρτών γραφικών. Όπως σας ενημερώσαμε πρόσφατα, το Project Shield θα είναι μία φορητή Android (Jelly Bean) κονσόλα με υψηλές επιδόσεις. Εξωτερικά η εμφάνιση παραπέμπει σε ένα συνδυασμό των Xbox 360 και PS3 χειριστηρίων ενώ έχει ενσωματωμένη και μία οθόνη αφής 5 ιντσών με ανάλυση 1280 x 720 (294 ppi). Εκτός από εσοχή micro SD, θύρα USB και είσοδο για ακουστικά θα έχει και θύρα HDMI για σύνδεση με την τηλεόραση, κάτι που μας κάνει να αναρωτιόμαστε αν θα μπορούσε να εφαρμοστεί ο τρόπος του gameplay που προωθείται με το Wii U.
project shield
Εκτός από το Google Play, το Project Shield θα υποστηρίζει και τα PC games, αφού θα δημιουργείτε ένα δίκτυο με τον υπολογιστή σας μέσω μίας νέας πρωτοποριακής τεχνολογίας γρήγορου Wi-Fi. Θα υπάρξει επίσης μέχρι και συμβατότητα με το Steam Big Picture. Δεν γνωρίζουμε βέβαια την ουσιαστική πρακτική εφαρμογή μίας τέτοιας δυνατότητας καθώς θα μπορούσατε κάλλιστα να παίξετε στον υπολογιστή σας αντί σε μία οθόνη 5 ιντσών. Μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν πληροφορίες για την τιμή της συσκευής ενώ σαν στόχος κυκλοφορίας τέθηκε το δεύτερο τρίμηνο του 2013.


Razer Edge
Η Razer είναι μία εταιρία γνωστή στους gamers ανά την υφήλιο για τις περιφερειακές της συσκευές (ποντίκια, gamepads και ακουστικά), όπως και τα gaming laptops. Πάει καιρός από τότε που είχε παρουσιάσει ένα ισχυρό gaming tablet με την κωδική ονομασία Project Fiona. Κατά τον μήνα που διανύουμε παρουσιάστηκε εκ νέου στο CES και πλέον ακούει στο όνομα Razer Edge. Πρόκειται για ένα tablet με λειτουργικό σύστημα Windows 8 που έχει την ιδιαιτερότητα να μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ως laptop, είτε ως φορητή και οικιακή κονσόλα. Απ' ότι φαίνεται λοιπόν η Razer θέλει να κουβαλάμε παντού την εν λόγω συσκευή και να την χρησιμοποιούμε για όλες μας τις δραστηριότητες.
razer edge
Οι τεχνικές προδιαγραφές εντυπωσιάζουν σε όλους τους τομείς και υπόσχονται υψηλές επιδόσεις στα games. Μαζί με το tablet θα γίνουν διαθέσιμα και διάφορα περιφερειακά όπως ένα gamepad το οποίο θα προσκολλάται δεξιά κι αριστερά όταν είναι οριζόντια προσανατολισμένο. Επίσης θα υπάρχουν τα Keyboard Dock και Docking Station. Με το πρώτο θα μετατρέπεται σε laptop ενώ με το δεύτερο θα συνδέεται στην τηλεόραση ως οικιακή κονσόλα με δυνατότητα σύνδεσης ως και δύο χειριστηρίων. Θα κυκλοφορήσει σε δύο εκδόσεις,την Basic και την Pro. Η Pro θα έχει καλύτερα τεχνικά χαρακτηριστικά κι όπως είναι λογικό και υψηλότερη τιμή. Πιο συγκεκριμένα η Basic θα κοστίζει 999 δολάρια (περίπου 764 ευρώ) και η Pro 1.299 δολάρια (993 ευρώ). Το Razer Edge αναμένεται να κυκλοφορήσει το πρώτο τρίμηνο του 2013.


Τετάρτη 16 Ιανουαρίου 2013

Black Ops 2 Zombie Mode


 Μία γεύση από το Zombie Mode του νέου Black Ops 2!!!
 ( Γύρος 50 στην πίστα Tranzit και άλλα πολλά)